Sdílet prostřednictvím


<unordered_map> – operátory

unordered_map::operator!=
unordered_map::operator==
unordered_multimap::operator!=
unordered_multimap::operator==

operator!=

Testuje, zda unordered_map objekt na levé straně operátoru není roven unordered_map objektu na pravé straně.

bool operator!=(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametry

Vlevo
Objekt typu unordered_map.

Vpravo
Objekt typu unordered_map.

Návratová hodnota

true pokud unordered_maps nejsou rovny; false pokud jsou stejné.

Poznámky

Porovnání unordered_map objektů není ovlivněno libovolným pořadím, ve kterém ukládají své prvky. Dvě unordered_maps jsou stejné, pokud mají stejný počet prvků a prvky v jednom kontejneru jsou permutace prvků v druhém kontejneru. Jinak jsou nerovné.

Příklad

// unordered_map_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator==

Testuje, zda je objekt unordered_map na levé straně operátoru roven unordered_map objektu na pravé straně.

bool operator==(const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_map <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametry

Vlevo
Objekt typu unordered_map.

Vpravo
Objekt typu unordered_map.

Návratová hodnota

true jsou-li unordered_maps rovny; false pokud nejsou rovny.

Poznámky

Porovnání unordered_map objektů není ovlivněno libovolným pořadím, ve kterém ukládají své prvky. Dvě unordered_maps jsou stejné, pokud mají stejný počet prvků a prvky v jednom kontejneru jsou permutace prvků v druhém kontejneru. Jinak jsou nerovné.

Příklad

// unordered_map_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_map<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i+1, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i+1 ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i+1, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

operator!= (multimap)

Testuje, zda unordered_multimap objekt na levé straně operátoru není roven unordered_multimap objektu na pravé straně.

bool operator!=(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametry

Vlevo
Objekt typu unordered_multimap.

Vpravo
Objekt typu unordered_multimap.

Návratová hodnota

true pokud unordered_multimaps nejsou stejné; false pokud jsou stejné.

Poznámky

Porovnání unordered_multimap objektů není ovlivněno libovolným pořadím, ve kterém ukládají jejich prvky. Dvě unordered_multimaps jsou stejné, pokud mají stejný počet prvků a prvky v jednom kontejneru jsou permutace prvků v druhém kontejneru. Jinak se nerovnají.

Příklad

// unordered_multimap_op_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 != um2: " << (um1 != um2) << endl;
   cout << "um1 != um3: " << (um1 != um3) << endl;
   cout << "um2 != um3: " << (um2 != um3) << endl;
}

/* Output:
um1 != um2: true
um1 != um3: false
um2 != um3: true
*/

operator== (multimap)

Testuje, zda je objekt unordered_multimap na levé straně operátoru roven unordered_multimap objektu na pravé straně.

bool operator==(const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multimap <Key, Type, Hash, Pred, Allocator>& right);

Parametry

Vlevo
Objekt typu unordered_multimap.

Vpravo
Objekt typu unordered_multimap.

Návratová hodnota

true jsou-li unordered_multimaps rovny; false pokud nejsou rovny.

Poznámky

Porovnání unordered_multimap objektů není ovlivněno libovolným pořadím, ve kterém ukládají jejich prvky. Dvě unordered_multimaps jsou stejné, pokud mají stejný počet prvků a prvky v jednom kontejneru jsou permutace prvků v druhém kontejneru. Jinak jsou nerovné.

Příklad

// unordered_multimap_op_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <ios>

int main( )
{
   using namespace std;
   unordered_multimap<int, int> um1, um2, um3;

   for ( int i = 0 ; i < 3 ; ++i ) {
      um1.insert( make_pair( i, i ) );
      um1.insert( make_pair( i, i ) );

      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );
      um2.insert( make_pair( i, i ) );

      um3.insert( make_pair( i, i ) );
      um3.insert( make_pair( i, i ) );
   }

   cout << boolalpha;
   cout << "um1 == um2: " << (um1 == um2) << endl;
   cout << "um1 == um3: " << (um1 == um3) << endl;
   cout << "um2 == um3: " << (um2 == um3) << endl;
}

/* Output:
um1 == um2: false
um1 == um3: true
um2 == um3: false
*/

Viz také

<unordered_map>