Sdílet prostřednictvím


owning_view class (standardní knihovna jazyka C++)

Zobrazení, které přebírá vlastnictví prvků v jiné oblasti.

Syntaxe

template<range R>
    requires std::movable<R> && (!is-initializer-list<R>)
class owning_view : public ranges::view_interface<owning_view<R>>;

Parametry šablony

R
Typ podkladové oblasti.

Zobrazení charakteristik

Popis následujících položek naleznete v tématu Zobrazení vlastností třídy.

Charakteristika Popis
Adaptér rozsahu views::all
Podkladová oblast Musí splňovat input_range nebo vyšší
Typ elementu Stejné jako podkladová oblast
Zobrazit kategorii iterátoru Stejné jako podkladová oblast
Tříděný Pouze v případě, že základní rozsah splňuje požadavky sized_range
Je const-iterable Pouze v případě, že základní rozsah splňuje požadavky const-iterable
Společný rozsah Pouze v případě, že základní rozsah splňuje požadavky common_range
Zapůjčený rozsah Pouze v případě, že základní rozsah splňuje požadavky borrowed_range

Členové

Členské funkce Popis
Konstruktory Vytvoření objektu owning_view.
baseC++20 Získejte odkaz na vlastněnou oblast.
beginC++20 Získejte iterátor k prvnímu prvku.
dataC++20 Získejte ukazatel na první prvek.
emptyC++20 Otestujte, jestli je zobrazení prázdné.
endC++20 Získejte sentinel na konci zobrazení.
sizeC++20 Získá počet prvků.
operator= Přiřaďte (přesuňte) obsah z jiného owning_view obsahu k tomuto obsahu.
Zděděno z view_interface Popis
backC++20 Získejte poslední prvek.
frontC++20 Získejte první prvek.
operator[]C++20 Získejte prvek na zadané pozici.
operator boolC++20 Otestujte, jestli zobrazení není prázdné.

Poznámky

Nejlepší způsob, jak vytvořit, owning_view je použití adaptéru rozsahu views::all . Adaptéry rozsahu představují zamýšlený způsob vytváření tříd zobrazení. Typy zobrazení jsou vystaveny pro případ, že chcete vytvořit vlastní typ zobrazení.

I když tato třída vlastní své prvky, není nákladné vytvořit, protože základní rozsah je přesunut pomocí std::move().

Toto zobrazení je užitečné v případě, že chcete mít rozsah, který nezávisí na životnosti kontejneru poskytujícího prvky.

Požadavky

Hlavička: <ranges> (od C++20)

Obor názvů: std::ranges

Je vyžadována možnost kompilátoru: /std:c++20 nebo novější.

Konstruktory

Vytvořte instanci objektu owning_view.

1) owning_view() requires default_initializable<R> = default;
2) constexpr owning_view(R&& rg); 
3) owning_view(const owning_view& v) = delete; // no copy constructor 
4) owning_view(const owning_view&& v) = default; // move constructor

Parametry

rg
Oblast, do které se má přesunout owning_view.

v
Přechod owning_view na nový owning_view.

Informace o typech parametrů šablony naleznete v tématu Parametry šablony.

Poznámky

1) Výchozí konstruktor vytvoří výchozí inicializovaný owning_view.
2) Přesunutí konstrukce owning_view z rg.
3) Nelze owning_view kopírovat, pouze přesunout.
4) Zkonstruujte owning_view z jiného owning_view.

Příklad: owning_view

// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <utility>

int main()
{
    std::vector<int> v = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    auto myOwningView = std::views::all(std::move(v)); // create an owning_view from a moved vector
    std::cout << v.size() << '\n'; // outputs 0 because myOwningView now owns the elements
    std::cout << myOwningView.size() << '\n'; // outputs 10

    std::vector<int> v2 = {1,2,3,4,5};
    std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
    std::cout << v2.size() << '\n'; // outputs 0 because ov2 now owns the elements
    std::cout << ov2.size() << '\n'; // outputs 5
}
0
10
0
5

base

Získá odkaz na podkladovou oblast.

1) constexpr R& base() & noexcept { return r_; }
2) constexpr const R& base() const & noexcept { return r_; }
3) constexpr R&& base() && noexcept { return std::move(r_); }
4) constexpr const R&& base() const && noexcept { return std::move(r_); }

Parametry

Žádná

Vrácená hodnota

Odkaz na podkladovou oblast, zavolejte ji rg.
Pro 1 &2 se podkladový rozsah vrátí prostřednictvím return rg;
Pro 3 a 4 se podkladový rozsah vrátí prostřednictvím std::move(rg);

begin

Získejte iterátor k prvnímu prvku v zobrazení.

constexpr iterator_t<R> begin();
constexpr auto begin() const requires range<const R>;

Parametry

Žádná

Vrácená hodnota

Iterátor ukazující na první prvek v zobrazení:

Obrázek vektoru s prvky 10, 20 a 30 První prvek obsahuje hodnotu 10 a je označen jako begin(). Poslední prvek obsahuje hodnotu 30 a je označený jako

data

Získejte ukazatel na první prvek v zobrazení.

constexpr auto data()
    requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<R>>;
constexpr auto data() const
    requires std::contiguous_iterator<ranges::iterator_t<const R>>;

Parametry

Žádná

Vrácená hodnota

Ukazatel na první prvek v zobrazení.

Poznámky

Základní vlastněný rozsah musí splňovat contiguous_range.

empty

Otestujte, jestli je zobrazení prázdné.

constexpr bool empty();
constexpr bool empty() const;

Parametry

Žádná

Vrácená hodnota

Vrátí true , pokud podkladová oblast neobsahuje žádné prvky. V opačném případě vrátí hodnotu false.

end

Získejte sentinel na konci zobrazení.

constexpr sentinel_t<R> end();
constexpr auto end() const requires range<const R>

Vrácená hodnota

Sentinel, který následuje za posledním prvkem v zobrazení:

Obrázek vektoru s prvky 10, 20 a 30 První prvek obsahuje hodnotu 10 a je označen jako begin(). Poslední prvek obsahuje hodnotu 30 a je označený jako

size

Získejte počet prvků v zobrazení.

constexpr auto size() requires ranges::sized_range<R>;
constexpr auto size() const requires ranges::sized_range<const R>;

Parametry

Žádná

Vrácená hodnota

Počet prvků v zobrazení.

operator=

Přiřaďte (přesuňte) obsah z jiného owning_view obsahu k tomuto obsahu.

owning_view& operator=(owning_view&&) = default;

Parametry

Přiřazení owning_view (přesunutí) k tomuto.

Vrácená hodnota

*this

Poznámky

Nelze owning_view zkopírovat, pouze přesunout.

Příklad: operator=

// requires /std:c++20 or later
#include <ranges>
#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<int> v1 = {1,2,3};
    std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov1{std::move(v1)};
    
    std::vector<int> v2 = {4,5,6};
    std::ranges::owning_view<std::vector<int>> ov2{std::move(v2)};
    
    // operator=
    ov2 = std::move(ov1);

    // ov1 took ownership of v1, so v1 is empty
    // ov2 took ownership of v2, so v2 is empty
    // ov2 then took ownership of ov1, so ov1 is empty
    // ov2 now owns the elements 1, 2, 3

    std::cout << std::boolalpha << "v1.empty():" << v1.empty() << " ov1.empty():" << ov1.empty() << '\n'; // v1.empty():true ov1.empty():true
    std::cout << "v2.empty():" << v2.empty() << " ov2.size():" << ov2.size() << '\n'; // v2.empty():true ov2.size():3

    for (auto e : ov2)
    {
         std::cout << e << ' '; // 1 2 3
    }
}
v1.empty():true ov1.empty():true
v2.empty():true ov2.size():3
1 2 3

Viz také

<ranges>
all adaptér rozsahu
zobrazit třídy