Postupy: Odesílání zpráv v pravidelných intervalech
Tento příklad ukazuje, jak pomocí třídy concurrency::timer odeslat zprávu v pravidelných intervalech.
Příklad
Následující příklad používá timer
objekt k hlášení průběhu během zdlouhavé operace. Tento příklad propojí timer
objekt s objektem concurrency::call . Objekt call
v pravidelných intervalech vytiskne indikátor průběhu do konzoly. Metoda concurrency::timer::start spustí časovač v samostatném kontextu. Funkce perform_lengthy_operation
volá souběžnost::wait funkce v hlavním kontextu pro simulaci časově náročné operace.
// report-progress.cpp
// compile with: /EHsc
#include <agents.h>
#include <iostream>
using namespace concurrency;
using namespace std;
// Simulates a lengthy operation.
void perform_lengthy_operation()
{
// Yield the current context for one second.
wait(1000);
}
int wmain()
{
// Create a call object that prints a single character to the console.
call<wchar_t> report_progress([](wchar_t c) {
wcout << c;
});
// Create a timer object that sends the dot character to the
// call object every 100 milliseconds.
timer<wchar_t> progress_timer(100, L'.', &report_progress, true);
wcout << L"Performing a lengthy operation";
// Start the timer on a separate context.
progress_timer.start();
// Perform a lengthy operation on the main context.
perform_lengthy_operation();
// Stop the timer and print a message.
progress_timer.stop();
wcout << L"done.";
}
Tento příklad vytvoří následující ukázkový výstup:
Performing a lengthy operation..........done.
Probíhá kompilace kódu
Zkopírujte ukázkový kód a vložte ho do projektu sady Visual Studio nebo ho vložte do pojmenovaného report-progress.cpp
souboru a potom v okně příkazového řádku sady Visual Studio spusťte následující příkaz.
cl.exe /EHsc report-progress.cpp
Viz také
Knihovna asynchronních agentů
Asynchronní bloky zpráv
Funkce pro předávání zpráv