stack
(STL/CLR)
Třída šablony popisuje objekt, který řídí různou délkovou sekvenci prvků, které mají poslední přístup k prvnímu outu. Adaptér stack
kontejneru slouží ke správě základního kontejneru jako zásobníku push-down.
V následujícím popisu je stejný jako Value
v případě, GValue
že se jedná o typ odkazu, v takovém případě je Value^
to . Podobně je to stejné jako Container
v případě, GContainer
že se jedná o typ odkazu, v takovém případě je Container^
to .
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
ref class stack
: public
System::ICloneable,
Microsoft::VisualC::StlClr::IStack<GValue, GContainer>
{ ..... };
Parametry
Value
Typ elementu v řízené sekvenci
Container
Typ podkladového kontejneru.
Požadavky
Header:<cliext/stack>
Obor názvů: cliext
Deklarace
Definice typu | Popis |
---|---|
stack::const_reference |
Typ konstantního odkazu na prvek |
stack::container_type |
Typ podkladového kontejneru. |
stack::difference_type |
Typ vzdálenosti se znaménkem mezi dvěma prvky |
stack::generic_container |
Typ obecného rozhraní pro adaptér kontejneru. |
stack::generic_value |
Typ elementu pro obecné rozhraní pro adaptér kontejneru. |
stack::reference |
Typ odkazu na prvek |
stack::size_type |
Typ vzdálenosti se znaménkem mezi dvěma prvky |
stack::value_type |
Typ prvku |
Členová funkce | Popis |
---|---|
stack::assign |
Nahradí všechny prvky. |
stack::empty |
Zkouší, zda nejsou přítomny žádné prvky. |
stack::get_container |
Přistupuje k podkladovému kontejneru. |
stack::pop |
Odebere poslední prvek. |
stack::push |
Přidá nový poslední prvek. |
stack::size |
Spočítá počet prvků. |
stack::stack |
Sestaví objekt kontejneru. |
stack::top |
Přistupuje k poslednímu prvku. |
stack::to_array |
Zkopíruje řízenou sekvenci do nového pole. |
Vlastnost | Popis |
---|---|
stack::top_item |
Přistupuje k poslednímu prvku. |
Operátor | Popis |
---|---|
stack::operator= |
Nahradí řízenou sekvenci. |
operator!= (stack) |
Určuje, jestli se objekt nerovná jinému stack stack objektu. |
operator< (stack) |
Určuje, zda stack je objekt menší než jiný stack objekt. |
operator<= (stack) |
Určuje, zda stack je objekt menší nebo roven jinému stack objektu. |
operator== (stack) |
Určuje, zda je stack objekt roven jinému stack objektu. |
operator> (stack) |
Určuje, zda stack je objekt větší než jiný stack objekt. |
operator>= (stack) |
Určuje, zda stack je objekt větší nebo roven jinému stack objektu. |
Rozhraní
Rozhraní | Popis |
---|---|
ICloneable | Duplikovat objekt |
IStack<Value, Container> |
Udržujte obecný adaptér kontejneru. |
Poznámky
Objekt přidělí a uvolní úložiště pro sekvenci, kterou řídí prostřednictvím základního kontejneru typu Container
, který ukládá Value
prvky a roste na vyžádání. Objekt omezuje přístup k nasdílení a přeskočení pouze posledního prvku, implementaci fronty typu poslední v prvním ven (označované také jako fronta LIFO nebo zásobník).
Členové
stack::assign
Nahradí všechny prvky.
Syntaxe
void assign(stack<Value, Container>% right);
Parametry
right
Adaptér kontejneru, který se má vložit.
Poznámky
Členová funkce se přiřadí right.get_container()
k podkladovému kontejneru. Použijete ho ke změně celého obsahu zásobníku.
Příklad
// cliext_stack_assign.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign a repetition of values
Mystack c2;
c2.assign(c1);
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
stack::const_reference
Typ konstantního odkazu na prvek
Syntaxe
typedef value_type% const_reference;
Poznámky
Typ popisuje konstantní odkaz na prvek.
Příklad
// cliext_stack_const_reference.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display reversed contents " c b a"
for (; !c1.empty(); c1.pop())
{ // get a const reference to an element
Mystack::const_reference cref = c1.top();
System::Console::Write("{0} ", cref);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
c b a
stack::container_type
Typ podkladového kontejneru.
Syntaxe
typedef Container value_type;
Poznámky
Typ je synonymem pro parametr Container
šablony .
Příklad
// cliext_stack_container_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c" using container_type
Mystack::container_type wc1 = c1.get_container();
for each (wchar_t elem in wc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
stack::difference_type
Typy podepsané vzdálenosti mezi dvěma prvky.
Syntaxe
typedef int difference_type;
Poznámky
Typ popisuje pravděpodobně záporný počet prvků.
Příklad
// cliext_stack_difference_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// compute negative difference
Mystack::difference_type diff = c1.size();
c1.push(L'd');
c1.push(L'e');
diff -= c1.size();
System::Console::WriteLine("pushing 2 = {0}", diff);
// compute positive difference
diff = c1.size();
c1.pop();
c1.pop();
c1.pop();
diff -= c1.size();
System::Console::WriteLine("popping 3 = {0}", diff);
return (0);
}
a b c
pushing 2 = -2
popping 3 = 3
stack::empty
Zkouší, zda nejsou přítomny žádné prvky.
Syntaxe
bool empty();
Poznámky
Členová funkce vrátí hodnotu true pro prázdnou řízenou sekvenci. Je to ekvivalent .size() == 0
Použijete ho k otestování stack
, jestli je prázdný.
Příklad
// cliext_stack_empty.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty());
// clear the container and reinspect
c1.pop();
c1.pop();
c1.pop();
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
System::Console::WriteLine("empty() = {0}", c1.empty());
return (0);
}
a b c
size() = 3
empty() = False
size() = 0
empty() = True
stack::generic_container
Typ obecného rozhraní pro adaptér kontejneru.
Syntaxe
typedef Microsoft::VisualC::StlClr::IStack<Value>
generic_container;
Poznámky
Typ popisuje obecné rozhraní pro tuto třídu adaptéru kontejneru šablony.
Příklad
// cliext_stack_generic_container.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// get interface to container
Mystack::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1->get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify generic and display original
gc1->push(L'd');
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify original and display generic
c1.push(L'e');
for each (wchar_t elem in gc1->get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
a b c d
a b c d e
stack::generic_value
Typ elementu pro použití s obecným rozhraním kontejneru.
Syntaxe
typedef GValue generic_value;
Poznámky
Typ popisuje objekt typu GValue
, který popisuje uloženou hodnotu elementu pro použití s obecným rozhraním pro tuto třídu kontejneru šablony. (GValue
je buď value_type
nebo value_type^
je-li value_type
typ odkazu.)
Příklad
// cliext_stack_generic_value.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// get interface to container
Mystack::generic_container^ gc1 = %c1;
for each (wchar_t elem in gc1->get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// display in reverse using generic_value
for (; !gc1->empty(); gc1->pop())
{
Mystack::generic_value elem = gc1->top();
System::Console::Write("{0} ", elem);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
c b a
stack::get_container
Přistupuje k podkladovému kontejneru.
Syntaxe
container_type^ get_container();
Poznámky
Členová funkce vrátí popisovač základního kontejneru. Použijete ho k obejití omezení uložených obálkou kontejneru.
Příklad
// cliext_stack_get_container.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c" using container_type
Mystack::container_type wc1 = c1.get_container();
for each (wchar_t elem in wc1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
stack::operator=
Nahradí řízenou sekvenci.
Syntaxe
stack<Value, Container>% operator=(stack<Value, Container>% right);
Parametry
right
Adaptér kontejneru, který se má zkopírovat.
Poznámky
Operátor člena zkopíruje right
objekt a pak vrátí *this
. Slouží k nahrazení řízené sekvence kopií řízené sekvence v right
.
Příklad
// cliext_stack_operator_as.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2 = c1;
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b c
stack::pop
Odebere poslední prvek.
Syntaxe
void pop();
Poznámky
Členová funkce odebere poslední prvek řízené sekvence, která musí být neprázdná. Použijete ho stack
ke zkrácení o jeden prvek na zadní straně.
Příklad
// cliext_stack_pop.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// pop an element and redisplay
c1.pop();
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b
stack::push
Přidá nový poslední prvek.
Syntaxe
void push(value_type val);
Poznámky
Členová funkce vloží prvek s hodnotou val
na konec řízené sekvence. Použijete ho k připojení dalšího prvku do zásobníku.
Příklad
// cliext_stack_push.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
stack::reference
Typ odkazu na prvek
Syntaxe
typedef value_type% reference;
Poznámky
Typ popisuje odkaz na prvek.
Příklad
// cliext_stack_reference.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// modify top of stack and redisplay
Mystack::reference ref = c1.top();
ref = L'x';
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
a b x
stack::size
Spočítá počet prvků.
Syntaxe
size_type size();
Poznámky
Členová funkce vrátí délku řízené sekvence. Použijete ho k určení počtu prvků aktuálně v řízené sekvenci. Pokud vám záleží na tom, zda sekvence má nenulové velikosti, podívejte se stack::empty
na .
Příklad
// cliext_stack_size.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("size() = {0} starting with 3", c1.size());
// pop an item and reinspect
c1.pop();
System::Console::WriteLine("size() = {0} after popping", c1.size());
// add two elements and reinspect
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
System::Console::WriteLine("size() = {0} after adding 2", c1.size());
return (0);
}
a b c
size() = 3 starting with 3
size() = 2 after popping
size() = 4 after adding 2
stack::size_type
Typ vzdálenosti se znaménkem mezi dvěma prvky
Syntaxe
typedef int size_type;
Poznámky
Typ popisuje nezáporný počet prvků.
Příklad
// cliext_stack_size_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// compute positive difference
Mystack::size_type diff = c1.size();
c1.pop();
c1.pop();
diff -= c1.size();
System::Console::WriteLine("size difference = {0}", diff);
return (0);
}
a b c
size difference = 2
stack::stack
Vytvoří objekt adaptéru kontejneru.
Syntaxe
stack();
stack(stack<Value, Container>% right);
stack(stack<Value, Container>^ right);
explicit stack(container_type% wrapped);
Parametry
right
Objekt, který chcete kopírovat.
wrapped
Zabalený kontejner, který se má použít.
Poznámky
Konstruktor:
stack();
vytvoří prázdný zabalený kontejner. Použijete ho k určení prázdné počáteční řízené sekvence.
Konstruktor:
stack(stack<Value, Container>% right);
vytvoří zabalený kontejner, který je kopií right.get_container()
. Slouží k určení počáteční řízené sekvence, která je kopií sekvence řízené objektem stack
right
.
Konstruktor:
stack(stack<Value, Container>^ right);
vytvoří zabalený kontejner, který je kopií right->get_container()
. Slouží k určení počáteční řízené sekvence, která je kopií sekvence řízené objektem stack
*right
.
Konstruktor:
explicit stack(container_type% wrapped);
používá existující kontejner wrapped
jako zabalený kontejner. Použijete ho k vytvoření stack
z existujícího kontejneru.
Příklad
// cliext_stack_construct.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
typedef cliext::vector<wchar_t> Myvector;
typedef cliext::stack<wchar_t, Myvector> Mystack_vec;
int main()
{
// construct an empty container
Mystack c1;
System::Console::WriteLine("size() = {0}", c1.size());
// construct from an underlying container
Myvector v2(5, L'x');
Mystack_vec c2(v2);
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct by copying another container
Mystack_vec c3(c2);
for each (wchar_t elem in c3.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// construct by copying another container through handle
Mystack_vec c4(%c2);
for each (wchar_t elem in c4.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
size() = 0
x x x x x
x x x x x
x x x x x
stack::to_array
Zkopíruje řízenou sekvenci do nového pole.
Syntaxe
cli::array<Value>^ to_array();
Poznámky
Členová funkce vrátí matici obsahující řízenou sekvenci. Použijete ji k získání kopie řízené sekvence ve formuláři pole.
Příklad
// cliext_stack_to_array.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// copy the container and modify it
cli::array<wchar_t>^ a1 = c1.to_array();
c1.push(L'd');
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// display the earlier array copy
for each (wchar_t elem in a1)
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c d
a b c
stack::top
Přistupuje k poslednímu prvku.
Syntaxe
reference top();
Poznámky
Členová funkce vrátí odkaz na poslední prvek řízené sekvence, která musí být neprázdná. Použijete ho pro přístup k poslednímu prvku, pokud víte, že existuje.
Příklad
// cliext_stack_top.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect last item
System::Console::WriteLine("top() = {0}", c1.top());
// alter last item and reinspect
c1.top() = L'x';
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
top() = c
a b x
stack::top_item
Přistupuje k poslednímu prvku.
Syntaxe
property value_type top_item;
Poznámky
Vlastnost přistupuje k poslednímu prvku řízené sekvence, která musí být neprázdná. Použijete ho ke čtení nebo zápisu posledního prvku, pokud víte, že existuje.
Příklad
// cliext_stack_top_item.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display initial contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// inspect last item
System::Console::WriteLine("top_item = {0}", c1.top_item);
// alter last item and reinspect
c1.top_item = L'x';
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
a b c
top_item = c
a b x
stack::value_type
Typ prvku
Syntaxe
typedef Value value_type;
Poznámky
Typ je synonymem pro parametr Value
šablony .
Příklad
// cliext_stack_value_type.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display reversed contents " a b c" using value_type
for (; !c1.empty(); c1.pop())
{ // store element in value_type object
Mystack::value_type val = c1.top();
System::Console::Write("{0} ", val);
}
System::Console::WriteLine();
return (0);
}
c b a
operator!=
(stack)
Stack
nerovná se porovnávání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator!=(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí !(left == right)
. Použijete ho k otestování, jestli left
není seřazený stejně jako right
když jsou oba zásobníky porovnávány elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_ne.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] != [a b c] is {0}",
c1 != c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] != [a b d] is {0}",
c1 != c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] != [a b c] is False
[a b c] != [a b d] is True
operator<
(stack)
Stack
menší než porovnání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator<(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí hodnotu true if, pro nejnižší pozici i
, pro kterou !(right[i] < left[i])
je také pravda left[i] < right[i]
. V opačném případě se vrátí left->size() < right->size()
. Použijete ho k otestování, zda left
je seřazeno před right
tím, než jsou tyto dva zásobníky porovnány elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_lt.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] < [a b c] is {0}",
c1 < c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] < [a b d] is {0}",
c1 < c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] < [a b c] is False
[a b c] < [a b d] is True
operator<=
(stack)
Stack
menší než nebo rovno porovnání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator<=(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí !(right < left)
. Použijete ho k otestování, jestli left
není seřazený po right
porovnání obou zásobníků elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_le.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] <= [a b c] is {0}",
c1 <= c1);
System::Console::WriteLine("[a b d] <= [a b c] is {0}",
c2 <= c1);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] <= [a b c] is True
[a b d] <= [a b c] is False
operator==
(stack)
Stack
stejné porovnání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator==(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí hodnotu true pouze v případě, že sekvence řízené left
a right
mají stejnou délku a pro každou pozici i
, left[i] == right[i]
. Použijete ho k otestování, jestli left
je seřazeno stejně jako right
když jsou oba zásobníky porovnávány elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_eq.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] == [a b c] is {0}",
c1 == c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] == [a b d] is {0}",
c1 == c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] == [a b c] is True
[a b c] == [a b d] is False
operator>
(stack)
Stack
větší než porovnání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator>(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí right < left
. Použijete ho k otestování, zda left
je seřazena za right
, když jsou oba zásobníky porovnávány elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_gt.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] > [a b c] is {0}",
c1 > c1);
System::Console::WriteLine("[a b d] > [a b c] is {0}",
c2 > c1);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] > [a b c] is False
[a b d] > [a b c] is True
operator>=
(stack)
Stack
větší než nebo rovno porovnání.
Syntaxe
template<typename Value,
typename Container>
bool operator>=(stack<Value, Container>% left,
stack<Value, Container>% right);
Parametry
left
Levý kontejner, který chcete porovnat.
right
Správný kontejner, který chcete porovnat.
Poznámky
Funkce operátoru vrátí !(left < right)
. Použijete ho k otestování, zda left
není seřazena před right
tím, když jsou tyto dva zásobníky porovnávány elementem.
Příklad
// cliext_stack_operator_ge.cpp
// compile with: /clr
#include <cliext/stack>
typedef cliext::stack<wchar_t> Mystack;
int main()
{
Mystack c1;
c1.push(L'a');
c1.push(L'b');
c1.push(L'c');
// display contents " a b c"
for each (wchar_t elem in c1.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
// assign to a new container
Mystack c2;
c2.push(L'a');
c2.push(L'b');
c2.push(L'd');
// display contents " a b d"
for each (wchar_t elem in c2.get_container())
System::Console::Write("{0} ", elem);
System::Console::WriteLine();
System::Console::WriteLine("[a b c] >= [a b c] is {0}",
c1 >= c1);
System::Console::WriteLine("[a b c] >= [a b d] is {0}",
c1 >= c2);
return (0);
}
a b c
a b d
[a b c] >= [a b c] is True
[a b c] >= [a b d] is False