marshal_as
Tato metoda převádí data mezi nativními a spravovanými prostředími.
Syntaxe
To_Type marshal_as<To_Type>(
From_Type input
);
Parametry
vstup
[v] Hodnota, kterou chcete zařadit do To_Type
proměnné.
Návratová hodnota
Proměnná typu To_Type
, která je převedenou hodnotou input
.
Poznámky
Tato metoda představuje zjednodušený způsob převodu dat mezi nativními a spravovanými typy. Informace o podporovaných datových typech najdete v tématu Přehled zařazování v jazyce C++. Některé převody dat vyžadují kontext. Tyto datové typy můžete převést pomocí třídy marshal_context.
Pokud se pokusíte zařadíte dvojici datových typů, které nejsou podporovány, marshal_as
vygeneruje se chyba C4996 v době kompilace. Další informace najdete ve zprávě dodané s touto chybou. Chybu C4996
je možné vygenerovat pro více než jen zastaralé funkce. Jedním z příkladů je pokus o zařazování dvojice datových typů, které nejsou podporovány.
Knihovna zařazování se skládá z několika souborů hlaviček. Jakýkoli převod vyžaduje jenom jeden soubor, ale pokud potřebujete jiné převody, můžete zahrnout další soubory. Chcete-li zjistit, které převody jsou přidruženy ke kterým souborům, podívejte se do tabulky v Marshaling Overview
. Bez ohledu na to, jaký převod chcete provést, se požadavek na obor názvů vždy projeví.
System::ArgumentNullException(_EXCEPTION_NULLPTR)
Vyvolá výjimku, pokud je vstupní parametr null.
Příklad
Tento příklad zařazuje z const char*
proměnné do System::String
typu proměnné.
// marshal_as_test.cpp
// compile with: /clr
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <msclr\marshal.h>
using namespace System;
using namespace msclr::interop;
int main() {
const char* message = "Test String to Marshal";
String^ result;
result = marshal_as<String^>( message );
return 0;
}
Požadavky
Hlavičkový soubor:<msclr\marshal.h>, <msclr\marshal_windows.h>, <msclr\marshal_cppstd.h> nebo <msclr\marshal_atl.h>
Obor názvů: msclr::interop