Matematické konstanty
Microsoft poskytuje několik předdefinovaných maker preprocesoru pro běžné matematické konstanty.
Syntaxe
#define _USE_MATH_DEFINES // for C++
#include <cmath>
#define _USE_MATH_DEFINES // for C
#include <math.h>
Poznámky
Následující symboly jsou definovány pro hodnoty jejich uvedených výrazů:
Symbol | Výraz | Hodnota |
---|---|---|
M_E |
e | 2.71828182845904523536 |
M_LOG2E |
log2(e) | 1.44269504088896340736 |
M_LOG10E |
log10(e) | 0.434294481903251827651 |
M_LN2 |
ln(2) | 0.693147180559945309417 |
M_LN10 |
ln(10) | 2.30258509299404568402 |
M_PI |
π | 3.14159265358979323846 |
M_PI_2 |
pí/2 | 1.57079632679489661923 |
M_PI_4 |
pí/4 | 0.785398163397448309616 |
M_1_PI |
1/pí | 0.318309886183790671538 |
M_2_PI |
2/pí | 0.636619772367581343076 |
M_2_SQRTPI |
2/sqrt(pí) | 1.12837916709551257390 |
M_SQRT2 |
sqrt(2) | 1.41421356237309504880 |
M_SQRT1_2 |
1/sqrt(2) | 0.707106781186547524401 |
Matematické konstanty nejsou definovány ve standardním jazyce C/C++. Chcete-li je použít, musíte nejprve definovat _USE_MATH_DEFINES
a pak zahrnout <cmath>
nebo <math.h>
.
<ATLComTime.h>
Soubor zahrnuje<math.h>
, když je projekt sestavený v režimu vydané verze. Pokud v projektu používáte jednu nebo více matematických konstant, které zahrnují <ATLComTime.h>
také , musíte před zahrnutím <ATLComTime.h>
definovat _USE_MATH_DEFINES
.