Sdílet prostřednictvím


Přidání objektů a ovládacích prvků do projektu ATL

Poznámka:

Průvodce komponentou ATL COM+ 1.0, průvodce příjemcem ATL OLE DB a průvodce komponentou ATL Active Server Page nejsou v sadě Visual Studio 2019 a novějších k dispozici.

Pomocí některého z průvodců kódem ATL můžete přidat objekt nebo ovládací prvek do projektů založených na knihovně ATL nebo MFC. Pro každý objekt modelu COM nebo ovládací prvek, který přidáte, průvodce generuje soubory .cpp a .h a také soubor .rgs pro podporu registru založeného na skriptech. V sadě Visual Studio jsou k dispozici následující průvodci kódem ATL:

Poznámka:

Před přidáním objektu ATL do projektu byste měli zkontrolovat podrobnosti a požadavky na objekt v souvisejících tématech nápovědy.

Přidání objektu nebo ovládacího prvku pomocí Průvodce ovládacím prvku ATL

  1. V Průzkumník řešení klikněte pravým tlačítkem na uzel projektu a v místní nabídce klikněte na Přidat. Klikněte na Přidat třídu.

    Zobrazí se dialogové okno Přidat třídu .

  2. Ve složce ATL vybranou v podokně Kategorie vyberte objekt, který chcete vložit z podokna Šablony. Klikněte na Otevřít. Zobrazí se průvodce kódem pro vybraný objekt.

    Poznámka:

    Pokud chcete přidat objekt ATL do projektu MFC, musíte do existujícího projektu přidat podporu KNIHOVNY ATL. Můžete to provést podle pokynů v tématu Přidání podpory KNIHOVNY ATL do projektu MFC.

    Pokud se také pokusíte přidat objekt ATL do projektu MFC bez předchozího přidání podpory knihovny ATL, Sada Visual Studio vás vyzve k určení, jestli chcete do projektu přidat podporu KNIHOVNY ATL. Kliknutím na tlačítko Ano přidáte podporu knihovny ATL do projektu a otevřete průvodce vybranou sadou ATL.

Viz také

Průvodce projektem ATL
Typy projektů C++ v sadě Visual Studio
Základy ATL – objekty COM
Programování s použitím knihovny ATL a běhového kódu jazyka C
Výchozí konfigurace projektu ATL