Sdílet prostřednictvím


Přidání ovládacího prvku ATL

Tento průvodce slouží k přidání objektu uživatelského rozhraní do projektu, který podporuje rozhraní pro všechny potenciální kontejnery. Aby bylo možné tato rozhraní podporovat, musí být projekt vytvořen jako aplikace ATL nebo jako aplikace MFC, která obsahuje podporu KNIHOVNY ATL. Průvodce projektem ATL můžete použít k vytvoření aplikace ATL nebo přidání objektu ATL do aplikace MFC k implementaci podpory knihovny ATL pro aplikaci MFC.

Přidání ovládacího prvku ATL do projektu

  1. V zobrazení Průzkumník řešení nebo třídy klikněte pravým tlačítkem myši na název projektu, do kterého chcete přidat jednoduchý objekt ATL.

  2. Klepněte na tlačítko Přidat z místní nabídky a potom klepněte na tlačítko Přidat třídu.

  3. V dialogovém okně Přidat třídu klikněte v podokně šablon na ovládací prvek ATL a potom klepněte na tlačítko Přidat, aby se zobrazil Průvodce ovládacím prvky ATL.

Pomocí Průvodce ovládacími prvky ATL můžete vytvořit jeden ze tří typů ovládacích prvků:

  • Standardní ovládací prvek

  • Složený ovládací prvek

  • Ovládací prvek DHTML

Kromě toho můžete zmenšit velikost ovládacího prvku a odebrat rozhraní, která většina kontejnerů nepoužívá, výběrem minimálního ovládacího prvku na stránce Možnosti průvodce.

Viz také

Přidání funkcí do složeného ovládacího prvku
Základy ATL – objekty COM