ATL – body připojení
Připojitelný objekt je objekt, který podporuje odchozí rozhraní. Odchozí rozhraní umožňuje objektu komunikovat s klientem. Pro každé odchozí rozhraní zpřístupňuje připojitelný objekt spojovací bod. Každé odchozí rozhraní je implementováno klientem na objektu nazývaném jímka.
Každý spojovací bod podporuje rozhraní IConnectionPoint . Připojitelný objekt zveřejňuje své spojovací body klientovi prostřednictvím rozhraní IConnectionPointContainer .
V tomto oddílu
ATL – třídy bodu připojení
Stručně popisuje třídy ATL, které podporují spojovací body.
Přidání bodů připojení objektu
Popisuje kroky použité k přidání spojovacích bodů k objektu.
ATL – příklad bodu připojení
Poskytuje příklad deklarování spojovacího bodu.
Související oddíly
ATL
Obsahuje odkazy na koncepční témata o tom, jak programovat pomocí knihovny aktivní šablony.