Publikování a stažení univerzálních balíčků pomocí Azure Pipelines
Azure DevOps Services
Univerzální balíčky umožňují zabalovat a sdílet libovolný počet souborů bez ohledu na typ s týmem nebo cílovou skupinou. Pomocí úlohy Univerzální balíček ve službě Azure Pipelines můžete balíčky zabalit, publikovat a stahovat tak velké jako 4 TiB. Každý balíček je identifikován jedinečným názvem a číslem verze. K publikování a stahování balíčků z informačních kanálů Artifacts můžete použít Azure CLI nebo Azure Pipelines.
Poznámka
Univerzální balíčky jsou dostupné jenom v Azure DevOps Services.
Požadavky
produkt | Požadavky |
---|---|
Azure DevOps | – projekt Azure DevOps. - Oprávnění: - Chcete-li udělit přístup ke všem kanálům v projektu, musíte být členem skupiny Project Administrators. - Chcete-li vytvořit připojení služeb, musíte mít roli správce nebo Tvůrce pro připojení služeb. |
Kopírování souborů
Tato úloha pro Univerzální balíčky v Azure Pipelines používá $(Build.ArtifactStagingDirectory)
jako výchozí umístění pro soubory, které chcete publikovat. Pokud chcete připravit univerzální balíček pro publikování, přesuňte soubory, které chcete publikovat do tohoto adresáře. K zkopírování souborů do adresáře publikování můžete použít také úlohu nástroje Kopírovat soubory .
Publikování univerzálního balíčku
Přihlaste se ke své organizaci Azure DevOps a přejděte k projektu.
Vyberte Kanály a pak vyberte definici kanálu.
Vyberte Upravit a přidejte do kanálu YAML následující fragment kódu.
- task: UniversalPackages@0 displayName: Publish inputs: command: publish publishDirectory: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)' ## Location of the files you wish to publish vstsFeedPublish: '<PROJECT_NAME>/<FEED_NAME>' ## The project and feed name to publish to. If you're working with an organization-scoped feed, specify only the feed name vstsFeedPackagePublish: '<PACKAGE_NAME>' ## The package name. Must be lower case. Use only letters, numbers, and dashes packagePublishDescription: '<PACKAGE_DESCRIPTION>' ## Description of the package content
Poznámka
Pokud chcete publikovat balíčky do informačního kanálu ze svých kanálů/pipelines, ujistěte se, že v nastavení informačního kanálu byla role Vydavatel informačního kanálu (Přispěvatel) udělena jak Službě sestavení kolekce projektů (Project Collection Build Service), tak identitě Služba sestavení projektu (Build Service). Další podrobnosti najdete v tématu Správa oprávnění .
Správa verzí balíčků
Univerzální balíčky se řídí sémantickým verzováním, které je založeno na třech číselných komponentách: hlavní, vedlejší a záplata. Formát správy verzí je Major.Minor.Patch
.
- Menší verze se zvýší, když se přidají nové funkce, které jsou zpětně kompatibilní s předchozími verzemi. V tomto případě se podverze zvýší a verze opravy se resetuje na 0 (např. 1.4.17 až 1.5.0).
- Hlavní verze se zvýší, pokud dojde k významným změnám, které by mohly narušit kompatibilitu s předchozími verzemi, přičemž se podverze i opravná verze resetují na hodnotu 0 (např. 2.6.5 na 3.0.0).
- Verze opravy se zvýší, když se použijí opravy chyb nebo jiné malé změny, které nemají vliv na kompatibilitu (např. 1.0.0 až 1.0.1).
Při publikování nového balíčku úloha Univerzálních balíčků za vás automaticky vybere další hlavní, vedlejší nebo opravnou verzi.
Pokud chcete povolit správu verzí balíčku, přidejte versionOption
do úlohy UniversagePackage vstup. Dostupné možnosti publikování nové verze jsou: major
, minor
, patch
nebo custom
.
Výběr custom
umožňuje ruční zadání verze balíčku. Další možnosti získají nejnovější verzi balíčku z vašeho zdroje a zvýší vybraný segment verze o 1. Pokud máte například balíček testPackage 1.0.0:
- Výběr
major
aktualizuje verzi na testPackage 2.0.0. - Výběr
minor
aktualizuje verzi na 1.1.0. - Výběr
patch
aktualizuje verzi na 1.0.1.
Pokud zvolíte možnost custom
, musíte také zadat versionPublish
hodnotu následujícím způsobem:
- task: UniversalPackages@0
displayName: Publish
inputs:
command: publish
publishDirectory: '$(Build.ArtifactStagingDirectory)' ## Location of the files you wish to publish
vstsFeedPublish: '<PROJECT_NAME>/<FEED_NAME>' ## The project and feed name to publish to. If you're working with an organization-scoped feed, specify only the feed name
vstsFeedPackagePublish: '<PACKAGE_NAME>' ## The package name. Must be lower case. Use only letters, numbers, and dashes
versionOption: custom ## Select a versioning strategy. Options: `major`, `minor`, `patch`, `custom`
versionPublish: '<PACKAGE_VERSION>' ## The custom package version
packagePublishDescription: '<PACKAGE_DESCRIPTION>' ## Description of the package content
Stažení univerzálního balíčku
Přihlaste se ke své organizaci Azure DevOps a přejděte k projektu.
Vyberte Kanály a pak vyberte definici kanálu.
Vyberte Upravit a přidejte do kanálu YAML následující fragment kódu.
steps: - task: UniversalPackages@0 displayName: Download inputs: command: download vstsFeed: '<PROJECT_NAME>/<FEED_NAME>' ## The Artifacts feed hosting the package to be downloaded vstsFeedPackage: '<PACKAGE_NAME>' ## Name of the package to be downloaded vstsPackageVersion: '<PACKAGE_VERSION>' ## Version of the package to be downloaded downloadDirectory: '$(Build.SourcesDirectory)\someFolder' ## The download folder. Default value: $(System.DefaultWorkingDirectory).
Pokud chcete stáhnout univerzální balíček z externího zdroje, můžete použít následující příklad:
steps:
- task: UniversalPackages@0
displayName: Download a Universal Package
inputs:
command: download
feedsToUse: external ## Set the value to `external` when downloading from an external source
externalFeedCredentials: 'MSENG2' ## Name of the service connection to the external feed
feedDownloadExternal: 'fabrikamFeedExternal' ## Name of the external feed
packageDownloadExternal: 'fabrikam-package' ## The package name you wish to download
versionDownloadExternal: 1.0.0 ## The version of the package you wish to download
Spropitné
Zástupné znaky lze použít ke stažení nejnovější verze univerzálního balíčku. Další podrobnosti najdete v tématu Stažení nejnovější verze .