Získání serverCallId jako požadavku pro rozhraní API serveru pro záznam volání z aplikace JavaScriptu
Ve scénáři volání peer-to-peer pomocí sady SDK klienta pro volání budete muset získat serverCallId
záznam volání z Azure Communications, abyste mohli použít záznam volání z Azure Communications.
Následující příklad ukazuje, jak získat serverCallId
z aplikace serveru JavaScript.
Nahrávání hovorů je rozšířená funkce základního rozhraní API pro volání. Nejdřív je potřeba importovat funkce volání ze sady SDK pro volání.
import { Features} from "@azure/communication-calling";
Pak můžete získat objekt rozhraní API pro funkci záznamu z instance volání:
const callRecordingApi = call.feature(Features.Recording);
Přihlásit se k odběru změn nahrávání:
const recordingStateChanged = () => {
let recordings = callRecordingApi.recordings;
let state = SDK.RecordingState.None;
if (recordings.length > 0) {
state = recordings.some(r => r.state == SDK.RecordingState.Started)
? SDK.RecordingState.Started
: SDK.RecordingState.Paused;
}
console.log(`RecordingState: ${state}`);
}
const recordingsChangedHandler = (args: { added: SDK.RecordingInfo[], removed: SDK.RecordingInfo[]}) => {
args.added?.forEach(a => {
a.on('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
});
args.removed?.forEach(r => {
r.off('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
});
recordingStateChanged();
};
callRecordingApi.on('recordingsUpdated', recordingsChangedHandler);
Získat servercallId
, který můžete použít ke spuštění, zastavení, pozastavení nebo obnovení záznamu relací.
Jakmile je volání připojené, použijte metodu getServerCallId
k získání ID volání serveru.
callAgent.on('callsUpdated', (e: { added: Call[]; removed: Call[] }): void => {
e.added.forEach((addedCall) => {
addedCall.on('stateChanged', (): void => {
if (addedCall.state === 'Connected') {
addedCall.info.getServerCallId().then(result => {
dispatch(setServerCallId(result));
}).catch(err => {
console.log(err);
});
}
});
});
});
Viz také
Další informace najdete v následujících článcích:
- Informace o možnostech volání sady SDK
- Další informace o tom, jak funguje volání