Sdílet prostřednictvím


Získání serverCallId jako požadavku pro rozhraní API serveru pro záznam volání z aplikace JavaScriptu

Ve scénáři volání peer-to-peer pomocí sady SDK klienta pro volání budete muset získat serverCallIdzáznam volání z Azure Communications, abyste mohli použít záznam volání z Azure Communications. Následující příklad ukazuje, jak získat serverCallId z aplikace serveru JavaScript.

Nahrávání hovorů je rozšířená funkce základního rozhraní API pro volání. Nejdřív je potřeba importovat funkce volání ze sady SDK pro volání.

import { Features} from "@azure/communication-calling";

Pak můžete získat objekt rozhraní API pro funkci záznamu z instance volání:

const callRecordingApi = call.feature(Features.Recording);

Přihlásit se k odběru změn nahrávání:

const recordingStateChanged = () => {
    let recordings = callRecordingApi.recordings;

    let state = SDK.RecordingState.None;
    if (recordings.length > 0) {
        state = recordings.some(r => r.state == SDK.RecordingState.Started)
            ? SDK.RecordingState.Started
            : SDK.RecordingState.Paused;
    }
    
	console.log(`RecordingState: ${state}`);
}

const recordingsChangedHandler = (args: { added: SDK.RecordingInfo[], removed: SDK.RecordingInfo[]}) => {
    args.added?.forEach(a => {
        a.on('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
    });

    args.removed?.forEach(r => {
        r.off('recordingStateChanged', recordingStateChanged);
    });

    recordingStateChanged();
};

callRecordingApi.on('recordingsUpdated', recordingsChangedHandler);

Získat servercallId, který můžete použít ke spuštění, zastavení, pozastavení nebo obnovení záznamu relací. Jakmile je volání připojené, použijte metodu getServerCallId k získání ID volání serveru.

callAgent.on('callsUpdated', (e: { added: Call[]; removed: Call[] }): void => {
    e.added.forEach((addedCall) => {
        addedCall.on('stateChanged', (): void => {
            if (addedCall.state === 'Connected') {
                addedCall.info.getServerCallId().then(result => {
                    dispatch(setServerCallId(result));
                }).catch(err => {
                    console.log(err);
                });
            }
        });
    });
});

Viz také

Další informace najdete v následujících článcích: