Poznámky k serializaci typu Reliable Actors pro Service Fabric
Argumenty všech metod, typy výsledků úkolů vrácené každou metodou v rozhraní objektu actor a objekty uložené ve správci stavu objektu musí být datový kontrakt serializovatelný. To platí také pro argumenty metod definovaných v rozhraních událostí objektu actor. (Metody rozhraní událostí objektu actor vždy vrací void.)
Vlastní datové typy
V tomto příkladu definuje následující rozhraní objektu actor metodu, která vrací vlastní datový typ s názvem VoicemailBox
:
public interface IVoiceMailBoxActor : IActor
{
Task<VoicemailBox> GetMailBoxAsync();
}
public interface VoiceMailBoxActor extends Actor
{
CompletableFuture<VoicemailBox> getMailBoxAsync();
}
Rozhraní je implementováno objektem actor, který používá správce stavu k uložení objektu VoicemailBox
:
[StatePersistence(StatePersistence.Persisted)]
public class VoiceMailBoxActor : Actor, IVoicemailBoxActor
{
public VoiceMailBoxActor(ActorService actorService, ActorId actorId)
: base(actorService, actorId)
{
}
public Task<VoicemailBox> GetMailboxAsync()
{
return this.StateManager.GetStateAsync<VoicemailBox>("Mailbox");
}
}
@StatePersistenceAttribute(statePersistence = StatePersistence.Persisted)
public class VoiceMailBoxActorImpl extends FabricActor implements VoicemailBoxActor
{
public VoiceMailBoxActorImpl(ActorService actorService, ActorId actorId)
{
super(actorService, actorId);
}
public CompletableFuture<VoicemailBox> getMailBoxAsync()
{
return this.stateManager().getStateAsync("Mailbox");
}
}
V tomto příkladu VoicemailBox
je objekt serializován, když:
- Objekt se přenáší mezi instancí objektu actor a volajícím.
- Objekt je uložen ve správci stavů, kde je trvalý na disku a replikován do jiných uzlů.
Architektura Reliable Actor používá serializaci DataContract. Proto musí být vlastní datové objekty a jejich členy opatřeny atributy DataContract a DataMember .
[DataContract]
public class Voicemail
{
[DataMember]
public Guid Id { get; set; }
[DataMember]
public string Message { get; set; }
[DataMember]
public DateTime ReceivedAt { get; set; }
}
public class Voicemail implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = 42L;
private UUID id; //getUUID() and setUUID()
private String message; //getMessage() and setMessage()
private GregorianCalendar receivedAt; //getReceivedAt() and setReceivedAt()
}
[DataContract]
public class VoicemailBox
{
public VoicemailBox()
{
this.MessageList = new List<Voicemail>();
}
[DataMember]
public List<Voicemail> MessageList { get; set; }
[DataMember]
public string Greeting { get; set; }
}
public class VoicemailBox implements Serializable
{
static final long serialVersionUID = 42L;
public VoicemailBox()
{
this.messageList = new ArrayList<Voicemail>();
}
private List<Voicemail> messageList; //getMessageList() and setMessageList()
private String greeting; //getGreeting() and setGreeting()
}