Přehled sady SDK pro volání
Služba Azure Communication Services umožňuje koncovým uživatelům, aplikacím a službám řídit komunikaci hlasem a videem. Tato stránka se zaměřuje na volání klientské sady SDK, která se dá vložit do webů a nativních aplikací. Tato stránka obsahuje podrobné popisy funkcí volajícího klienta, jako jsou informace o podpoře platformy a prohlížeče. Služby programově spravují a přistupují k volání pomocí rozhraní API pro automatizaci volání. Rozhraní API místnosti je volitelné rozhraní API služby Azure Communication Services, které přidává další funkce do hlasového hovoru nebo videohovoru, jako jsou role a oprávnění.
Pokud chcete vytvořit vlastní uživatelské prostředí pomocí sady SDK pro volání, podívejte se na ukázku Rychlé zprovoznění volání nebo volání hero.
Pokud chcete pomoct s prostředím koncového uživatele, poskytuje knihovna uživatelského rozhraní Azure Communication Services kolekci opensourcových komponent uživatelského rozhraní připravených k produkčnímu prostředí, které do aplikace zahodí. Pomocí této sady předem připravených ovládacích prvků můžete vytvářet krásné komunikační prostředí pomocí jazyka pro návrh Fluent od Microsoftu. Pokud chcete získat další informace o knihovně uživatelského rozhraní, navštivte web s přehledem.
Jakmile začnete s vývojem, podívejte se na stránku známých problémů a najděte chyby, na kterých pracujeme.
Odkazy sady SDK
Platforma | Web (JavaScript) | Windows (.NET) | iOS | Android | Jiný důvod |
---|---|---|---|---|---|
Povolání | npm | NuGet | GitHub | Maven | |
Knihovna uživatelského rozhraní | npm | - | GitHub | GitHub | GitHub, Storybook |
Klíčové funkce
- Správa zařízení a média – Volající sada SDK poskytuje zařízení pro vazbu na zvuková zařízení a videoza zařízení, kóduje obsah pro efektivní přenos přes komunikační rovinu dat a vykreslí obsah do výstupních zařízení a zobrazení, která určíte. K dispozici jsou také rozhraní API pro sdílení obrazovky a aplikací.
- Veřejná telefonní síť – Volání SDK může zahájit hlasové hovory s tradiční veřejně přepnounou telefonní sítí pomocí telefonních čísel, která jste získali na webu Azure Portal nebo prostřednictvím kódu programu. Můžete také použít vlastní čísla pomocí řadičů ohraničení relace.
- Schůzky a hovory v Teams – Volající sada SDK se může připojit ke schůzkám Teams a komunikovat s datovým rovinou hlasu a videa v Teams.
- Šifrování – Volající sada SDK šifruje provoz a zabraňuje manipulaci s drátem.
- Adresování – Azure Communication Services poskytuje obecné identity , které se používají k adresování koncových bodů komunikace. Klienti používají tyto identity k ověřování ve službě a vzájemné komunikaci. Tyto identity se používají v rozhraních API pro volání, která klientům poskytují přehled o tom, kdo je připojený k volání (seznam).
-
Zabezpečení přístupu uživatelů
- Řízení seznamu, řízení plánu a role/oprávnění uživatelů se vynucují prostřednictvím virtuálních místností.
- Schopnost uživatele zahájit nové volání nebo připojit se k existujícímu volání je možné spravovat prostřednictvím identit a tokenů uživatelů.
- Oznámení – Volající sada SDK poskytuje rozhraní API, která klientům umožňují dostávat oznámení o příchozím hovoru. V situacích, kdy vaše aplikace není spuštěná v popředí, jsou vzory dostupné k aktivaci automaticky otevíraných oznámení (informační zprávy), které koncovým uživatelům informují o příchozím hovoru.
- Statistiky médií – Volající sada SDK poskytuje komplexní přehledy o metrikách volání VoIP a videohovorů. S těmito informacemi mají vývojáři přehlednější znalosti o kvalitě hovorů a můžou se informovaně rozhodovat, aby dále zlepšili své komunikační prostředí.
- Omezení videa – Volající sada SDK poskytuje rozhraní API, která umožňují regulovat kvalitu videa mimo jiné parametry během videohovorů úpravou parametrů, jako je rozlišení a frekvence snímků podporující různé situace volání pro různé úrovně kvality videa.
- Diagnostika s přístupem uživatelů (UFD) – Volající sada SDK poskytuje události , které jsou navržené tak, aby poskytovaly přehled o základních problémech, které by mohly ovlivnit kvalitu volání. Vývojáři se můžou přihlásit k odběru triggerů, jako jsou slabé síťové signály nebo ztlumené mikrofony, a zajistit tak, aby vždy věděli o jakýchkoli faktorech, které ovlivňují volání.
Podrobné funkce
Následující seznam obsahuje sadu funkcí, které jsou aktuálně dostupné v sadách SDK pro volání služeb Azure Communication Services.
Skupina funkcí | Schopnost | JS | Windows | Java (Android) | Objective-C (iOS) |
---|---|---|---|---|---|
Základní možnosti | Volání 1:1 mezi dvěma uživateli | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Skupinové volání s více než dvěma uživateli (až 100 uživatelů) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zvýšení úrovně volání 1:1 se dvěma uživateli do skupinového hovoru s více než dvěma uživateli | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Připojení ke skupinovému hovoru po zahájení | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Pozvat dalšího účastníka VoIP, aby se připojil k probíhajícímu skupinovému hovoru | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Mid call control | Zapnutí nebo vypnutí videa | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Ztlumení nebo zrušení ztlumení mikrofonu | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Ztlumení ostatních účastníků | ✔️ | ✔️1 | ✔️1 | ✔️1 | |
Přepínání mezi fotoaparáty | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Místní blokování nebo zrušení blokování | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Aktivní reproduktor | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Volba mluvčího pro hovory | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Volba mikrofonu pro hovory | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zobrazení stavu účastníka Nečinné, Počáteční médium, Připojení, Připojené, Přidržené, V předsálí, Odpojeno |
✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zobrazení stavu hovoru Počáteční médium, Příchozí, Připojení, Vyzvánění, Připojené, Blokování, Odpojení, Odpojeno |
✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zobrazit, jestli je účastník ztlumený | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zobrazení důvodu, proč účastník opustil hovor | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Sdílení obrazovky | Sdílení celé obrazovky z aplikace | ✔️ | ✔️2 | ✔️2 | ✔️2 |
Sdílení konkrétní aplikace (ze seznamu spuštěných aplikací) | ✔️ | ✔️2 | ❌ | ❌ | |
Sdílení karty webového prohlížeče ze seznamu otevřených karet | ✔️ | ||||
Sdílení systémového zvuku během sdílení obrazovky | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | |
Účastník může zobrazit sdílenou vzdálenou obrazovku. | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Rozpis služeb | Seznam účastníků | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Odebrání účastníka | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Veřejná telefonní síť | Volání 1:1 s účastníkem veřejné telefonní sítě | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Umístění skupinového hovoru s účastníky veřejné telefonní sítě | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zvýšení úrovně hovoru 1:1 s účastníkem veřejné telefonní sítě do skupinového hovoru | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Vytáčení ze skupinového hovoru jako účastník veřejné telefonní sítě | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Podpora pro časná média | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
OBECNÉ | Otestujte mikrofon, reproduktor a kameru pomocí služby pro testování zvuku (k dispozici voláním 8:echo123) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Správa zařízení | Požádat o oprávnění k používání zvuku nebo videa | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Získání seznamu fotoaparátů | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Nastavení kamery | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Získání vybrané kamery | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Získání seznamu mikrofonů | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Nastavení mikrofonu | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Získání vybraného mikrofonu | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Získání seznamu mluvčích | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Nastavení reproduktoru | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Získání vybraného mluvčího | ✔️ | ✔️ | ❌ 3 | ❌ 3 | |
Vykreslování videa | Vykreslení jednoho videa na mnoha místech (místní kamera nebo vzdálený stream) | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Nastavení nebo aktualizace režimu škálování | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Vykreslení vzdáleného streamu videa | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Efekty videa | Rozostření pozadí | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Obrázek vlastního pozadí | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Zvukové efekty | Hudební režim | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Zrušení ozvěny | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Potlačení šumu | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Řízení automatického získání (AGC) | ❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | |
Oznámení 4 | Nabízená oznámení | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
Vlastní kontext | Přidání uživatelských hlaviček (UUI) nebo vlastních hlaviček do volání | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ |
1 Možnost ztlumit ostatní je aktuálně ve verzi Public Preview.
2 Funkce Sdílet obrazovku lze dosáhnout pomocí rozhraní API raw media. Další informace najdete v úvodní příručce pro nezpracovaný přístup k médiím.
3 Volající sada SDK nemá pro tyto funkce explicitní rozhraní API. Místo toho použijte rozhraní API operačního systému Android &iOS.
4 Maximální hodnota hodnoty TTL v nativních platformách je 180 dní (15 552 000 sekund) a minimální hodnota je 5 minut (300 sekund). U CTE (vlastní koncový bod Teams)/M365 Identity je maximální hodnota TTL 24 hodin (86 400 sekund).
Podpora sady JavaScript Call SDK podle operačního systému a prohlížeče
Následující tabulka představuje sadu podporovaných prohlížečů, které jsou aktuálně k dispozici. Podporujeme nejnovější tři hlavní verze prohlížeče (nejnovější tři podverze pro Safari), pokud není uvedeno jinak.
Platforma | Chrome | Safari | Edge | Firefox | Webové zobrazení | Electron |
---|---|---|---|---|---|---|
Android | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
iOS | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ | ❌ |
macOS | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Windows | ✔️ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ✔️ |
Ubuntu/Linux | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ |
- Sdílení odchozích obrazovek není v mobilních prohlížečích s iOSem nebo Androidem podporované.
- Podpora Firefoxu je ve veřejné verzi Preview.
- V současné době volající sada SDK podporuje pouze Android System WebView v Androidu, iOS WebView (WKWebView) ve veřejné verzi Preview. Jiné typy vložených prohlížečů nebo WebView na jiných platformách operačního systému se oficiálně nepodporují, například GeckoView, Chromium Embedded Framework (CEF), Microsoft Edge WebView2. Spuštění sady JavaScript Call SDK na těchto platformách se aktivně neotestuje, může nebo nemusí fungovat.
- Aplikace pro iOS v Safari nemůže vypsat nebo vybrat zařízení mikrofonu a reproduktoru (například Bluetooth). Tento problém je omezením iOSu a operační systém řídí výchozí výběr zařízení.
Volání klienta – model zabezpečení prohlížeče
Použití WebRTC přes HTTPS
Rozhraní API WebRTC, jako getUserMedia
je například, vyžadují, aby aplikace, která tato rozhraní API volá, byla obsluhována přes protokol HTTPS. Pro místní vývoj můžete použít http://localhost
.
Vložení sady SDK pro volání komunikačních služeb do prvku iframe
V různých prohlížečích jsou k dispozici nové zásady oprávnění (označované také jako zásady funkcí). Tato zásada ovlivňuje scénáře volání tím, že řídí, jak můžou aplikace přistupovat ke kameře a mikrofonu zařízení prostřednictvím elementu iframe mezi zdroji.
Pokud chcete použít prvek iframe k hostování části aplikace z jiné domény, musíte do prvku iframe přidat allow
atribut se správnou hodnotou.
Tento prvek iframe například umožňuje přístup k fotoaparátu i mikrofonu:
<iframe allow="camera *; microphone *">
Podpora sady Android Call SDK
- Podpora rozhraní ANDROID API úrovně 21 nebo vyšší
- Podpora Pro Javu 7 nebo novější
- Podpora pro Android Studio 2.0
Důrazně doporučujeme váš scénář identifikovat a ověřovat na podporovaných platformách Android.
Podpora volací sady SDK pro iOS
- Podpora pro iOS 10.0+ v době sestavení a iOS 12.0+ za běhu
- Xcode 12.0+
- Podpora pro iPadOS 13.0+
Maximální doba trvání volání
Maximální doba trvání hovoru je 30 hodin a účastníci, kteří dosáhnou maximální doby trvání hovoru 30 hodin, se od hovoru odpojí.
Podporovaný počet příchozích streamů videa
Sada SDK pro volání služeb Azure Communication Services podporuje následující konfigurace streamování:
Limit | Web | Windows/Android/iOS |
---|---|---|
Maximální počet odchozích místních datových proudů, které lze odeslat současně | 1 video a 1 sdílení obrazovky | 1 video + 1 sdílení obrazovky |
Maximální počet příchozích vzdálených datových proudů, které lze vykreslit současně | 16 videí + 1 sdílení obrazovky v desktopových prohlížečích*, 4 videa + 1 sdílení obrazovky ve webových mobilních prohlížečích | 9 videí + 1 sdílení obrazovky |
* Počínaje sadou SDK webových volání služeb Azure Communication Services verze 1.16.3. I když volající sada SDK tyto limity nevynucuje, můžou uživatelé zaznamenat snížení výkonu, pokud dojde k jejich překročení. Pomocí rozhraní API optimálního počtu videí určete počet příchozích streamů videa, které vaše webové prostředí může podporovat. Aby počítač správně podporoval 16 příchozích videí, potřebuje minimálně 16 GB paměti RAM a 4jádrový nebo větší procesor, který je menší než 3 roky.
Podporovaná rozlišení videa
Sada SDK pro volání ve službě Azure Communication Services automaticky upravuje rozlišení videa a sdílení obrazovek během hovoru.
Poznámka:
Rozlišení se může lišit v závislosti na počtu účastníků hovoru, množství šířky pásma dostupné klientovi, hardwarové schopnosti místního účastníka, který vykresluje vzdálené streamy videa a další celkové parametry volání.
Sada SDK pro volání služeb Azure Communication Services podporuje odesílání následujících rozlišení videa.
Maximální rozlišení videa | WebJS | iOS | Android | Windows |
---|---|---|---|---|
Odesílání videa | 720P | 720P | 720P | 1080P |
Odesílání sdílené složky obrazovky | 1080P | 1080P | 1080P | 1080P |
Příjem vzdáleného streamu videa nebo sdílení obrazovky | 1080P | 1080P | 1080P | 1080P |
Počet účastníků na telefonickou podporu
- Až 350 uživatelů se může připojit ke skupinovému hovoru, volání do místnosti nebo volání přes Teams + Azure Communication Services.
- Jakmile velikost hovoru dosáhne 100+ účastníků, sada SDK pro volání zobrazí pouze čtyři dominantní reproduktory, které mají aktivní kameru videa.
- Když je počet lidí na hovoru 100+, počet příchozích videí se automaticky sníží z 4x4 (16 příchozích videí) na 2x2 (4 příchozí videa).
- Když počet uživatelů klesne pod 100, počet podporovaných příchozích videí se vrátí až na 4x4 (16 příchozích videí).
Vypršení časového limitu sady SDK
Následující časové limity platí pro sady SDK pro volání komunikačních služeb:
Akce | Časový limit v sekundách |
---|---|
Opětovné připojení nebo odebrání účastníka | 60 |
Přidání nebo odebrání nových způsobů volání (spuštění/zastavení sdílení videa nebo obrazovky) | 40 |
Vypršení časového limitu operace přenosu volání | 60 |
1:1 Časový limit pro volání na místo | 85 |
Časový limit pro vytvoření skupinového hovoru | 85 |
Vypršení časového limitu pro volání do veřejné telefonní sítě | 115 |
Zvýšení úrovně 1:1 volání na časový limit skupinového hovoru | 115 |
Další kroky
Související články
- Seznamte se s obecnými toky volání.
- Přečtěte si o typech volání.
- Seznamte se s rozhraním API pro automatizaci volání volání, které umožňuje vytvářet pracovní postupy volání založené na serveru, které můžou směrovat a řídit volání pomocí klientských aplikací.
- Naplánujte řešení veřejné telefonní sítě.